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Los últimos, pero no por ellos menos importantes en someterse a nuestro análisis del circuito de Halo: Reach son los magos de Wizards Club.

Ya en Halo 3 un equipo llamado Fear Ourselves, formado por jugadores extremadamente jóvenes apuntaba maneras. De no ser por una gran falta de armonía y estabilidad en la plantilla, el equipo hubiese podido pelear de tú a tú con los por entonces The Imperial (Actuales GIANTS!).
Con la salida de Halo: Reach el equipo evolucionó. Con la salida del díscolo FershoT y la entrada del veterano XPaNiC y el jóven Fede, el equipo empezó a madurar y alcanzar niveles de juego realmente altos en el territorio online, siendo una verdadera incógnita su rendimiento en LAN. Pese a no tener ningún tipo de experiencia en eventos presenciales, el equipo parte como el rival a batir, con dos Open Cups de la LVP ganadas y jugadores capaces de hacerte un roto en cualquier momento.

Especial atención en: XPaNiC.
El capitán de los magos es uno de los jugadores más completos de la escena nacional y un auténtico lider, que, pese a ser el último en incorporarse al equipo, se lo echó a la espalda y lo ha llevado a ganar casi todos los torneos online que han disputado.
Mikel se caracteriza por ser un jugador muy completo. Mezcla cualidades de Support y Slayer, a lo que añadiéndole una gran visión estratégica del juego y una puntería certera, le convierten en un "híbrido" capaz de desempeñar cualquier rol del juego con un resultado final sobresaliente.
Cómo juegan:
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